日々気の向くままに
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2018年7月4日水曜日
06 Factorio(ファクトリオ)原油精製化学プラント、原油コンビナートのレイアウト
上部の様に過剰に生産する必要はありません。必要に応じて生産数を増やしましょう。
電池やプラスチックは 需要が高いので多く生産するようにしましょう。
液体は地下を通すと便利です。
2018年7月1日日曜日
05 Factorio(ファクトリオ)鉄や銅の生産ライン
電気炉を利用した場合の鉄や銅の生産ラインです。
資源を炉の周りに循環させインサータ、ロングアームインサータを使い
左右の電気炉から2本の高速搬送ベルトに供給することによって大量生産、
大量供給を支えることが可能となります。
2018年6月28日木曜日
04 Factorio(ファクトリオ) 鉄板、銅板、資材、etc、高速分配器を利用した供給方法について
上画像は、右から鉄板が4列供給されている画像です。
高速分配機を組み合わせることで、鉄の生産量が低下しても全ラインに均等に供給されるようになります。
また、需要側が詰まることがあったとしても、別ラインに分配供給され無駄なく生産される 仕組みとなります。
鉄板、銅板、鉄鉱石、銅鉱石など需要の多い製品、資源の運搬に利用しましょう。
2018年6月27日水曜日
03 Factorio(ファクトリオ)鉄や銅の生産ライン(序盤)
鉄や銅の生産ラインです。
電気炉がまだ使えない序盤です。銅鉱石と石炭を1本のベルトの左右に配置し
1本のベルトで炉に鉱石、石炭両方を供給出来るようにしましょう。
2018年5月27日日曜日
02 Factorio(ファクトリオ) サイエンスパック1、2製造ライン レイアウト
サイエンスパック1、2の製造ライン、レイアウトを、なるべくコンパクトに増設しやすく簡単な方法はないかと検討し作成してみました。まだまだ改良の余地はあるのかな?
新しくなるたびに随時更新していこうと思います。
2018年5月26日土曜日
01 Factorio(ファクトリオ)
『
Factorio
』(ファクトリオ)は、宇宙飛行士が未知の惑星に墜落するところから始まる。唯一の生存者として、資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化して、ロケットを製造し再び宇宙へ飛び立つことを目的としたゲームです。
要は未知の惑星に墜落した主人公がロケットを作って脱出するゲームです。
効率よく資材を集め、組み立て、生産する。全てを自動化し効率よく、しかも見栄え良く生産することを考え出すと・・・気が付いたらものすごい時間が過ぎていることでしょう!
几帳面な性格を持った方に超お勧めのゲームです。
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