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2018年5月9日水曜日

06 Banished(バニッシュド)難易度 Hard 攻略 動画

Banished(バニッシュド)難易度 Hard を攻略するに当たって参考にした動画です。

おすすめです!

Banishedでカントリーライフその1【ゆっくり実況】

05 Banished(バニッシュド)難易度 Hard 攻略 02年目以降

1年目は最低限の基礎。食と暖と家を確保したのみです。

2年目以降は村を構成するために必要なものをすべて揃えましょう。

まず、道具が枯渇する前に鍛冶場(Blacksmith)を建設。

右上の森を活用するために森の中心に木こりの小屋(Forester Lodge)、薬草商の小屋(Herbalist)、狩猟小屋(Hunting Cabin)を建設。

木こりの小屋(Forester Lodge)が伐採と植樹を繰り返し、森を維持しつつ木材を調達。
薬草商の小屋(Herbalist)、狩猟小屋(Hunting Cabin)、以前建てた山菜採りの小屋(Gatherer's Hut)が森で作業。木こりの小屋、薬草商の小屋、狩猟小屋、山菜採りの小屋は永久機関セットです!

狩猟小屋(Hunting Cabin)が建つことによって皮が手に入るようになります。
裁縫所(Tailor)を建設して衣類を製造し冬の間の作業時間を延ばし凍死の予防をしましょう。

森の活用が始まったら交易所(Trading Post)の建設を始めましょう。
次に交易所の側に醸造所(Tavern)、納屋(Storage Barn)、備蓄場(Stock Pile)。
「木材」の集まる備蓄場(Stock Pile)の側に薪割り場(Wood Cutter)を増設。

木こりの小屋(Forester Lodge)で働く労働者の人数も忘れずに上げて、「薪」の
生産上限を上げることも忘れずに行いましょう。これで交易の準備が出来ました。
薪を交易品として指定し、種子を購入。農地作りを目指しましょう。

次に学校(School House)を建てましょう。
学校(School House)は子供を教育し、職人の質を上げる施設。生産効率に絶大な影響を及ぼします。学校(School House)を建てた後は労働力を伴う施設の建設を約2年間止めましょう。
 
理由は、学校に入学した子供は10歳で入学し、17歳で卒業します。
Banishedの1年間で人は4歳年をとります。つまり学校を建ててから約2年間新たな労働力となる人間は現れなくなるのです。よって、労働力の伴う施設の建設を止めるのです。

では、その2年間は何をするかと言うと役場(Town Hall)の建設をしましょう。労働力は必要ありません。人口、資源などの推移や播種可能な植物などを閲覧できます。

1年間の生産量と消費量を把握することができます。生産量と消費量を比較して何が必要なのかを把握し建設の目処を立てましょう。食料消費を把握するのに最適です。

役場(Town Hall)を建てると時々流浪の民(Nomads)が流れ着いてくるようになります。
その時のために共同住宅(Boarding House)の建設をしましょう。
共同住宅(Boarding House)は最大5家族40人まで居住可能。
放浪の民を受け入れる際の仮の住まいとして、被災して家を失った住民の仮の住まいとして、一軒家に住む孤独な老人を追い出し、若い夫婦を一軒家にあてがって人口増を狙う時の老人の受け入れ先として、木の家を石造りの家にアップグレードする際の受け入れ先として利用できます。

流浪の民(Nomads)が来たときに病気を持ち込む場合があるので、その対策のために病院(Hospital)を建てましょう。

早くて8年目には寿命を迎える村人が出ます。亡くなった村人のため、その村人の家族のために墓地(Cemetery)を建てましょう。身内を失った家族は著しく幸福度が低下するが、墓地があるとそこに墓を立てて幸福度の低下を防ぐことができます。
墓地(Cemetery)の側に教会(Chapel)を建てるとなんとなくいい感じです。
教会(Chapel)には市民に幸福度を提供する効果があります。

労働者が亡くなりだす8年目以降、必ず労働者の枠に人を割り振りましょう。


職についている村人が亡くなると、労働者がその亡くなった村人の代わりに新たに職につきます。季節の変わり目に複数人無くなる事があるので2人は労働者に振り分けておきましょう。
 
最後に2軒目の学校(School House)を。
教師が亡くなると新しい教師が居たとしても、授業を受けていた生徒たちが転校させられます。新たに通う学校が無い場合、生徒たちは強制的に労働者へ。せっかくの教育がすべて無駄になります。それを防ぐために必ず学校(School House)は数の余裕を持って建てましょう。

※必ず1年に最低1軒の家を建てましょう。定期的に家を建てることで途切れる事無く子供を増やし続け労働者を確保し続けましょう。

以上で村の基礎の完成です。自分の好きな様に村を発展させていきましょう。
 
 
●まとめ 2年目以降の建設物一覧 建設順は上から順に

1年に最低1軒の木の家(Wooden House)
鍛冶場(Blacksmith)
木こりの小屋(Forester Lodge)
薬草商の小屋(Herbalist)
狩猟小屋(Hunting Cabin)
交易所(Trading Post)
醸造所(Tavern)
納屋(Storage Barn)
備蓄場(Stock Pile)
薪割り場(Wood Cutter)
学校(School House)
役場(Town Hall)
共同住宅(Boarding House)
病院(Hospital)
墓地(Cemetery)村人が亡くなりだす8年目までには建設
教会(Chapel)
学校(School House)

04 Banished(バニッシュド)難易度 Hard 攻略 01年目

難易度 Hard 攻略 01年目

目標は、食料難、凍死することなく、順調に村開発が出来るまでの手順をまとめたいと思います。

日本語化Modを利用。
都市の番号  888746726
地形タイプ  Valleys(渓谷地帯)
マップサイズ Large(大MAP)
気候     Harsh(厳しい)
災害     OFF
難易度    Hard(厳しい)

災害は竜巻が来たら死ねるのでOFF。OFFでも疫病・害虫・事故死などは発生します。
 
 
1年目、まずは食と薪の確保をしましょう。
 
今回のMAPは、水場、森と資源を調達する場所が荷車から中途半端に距離があるので
水場、右上の森の間に倉庫を建てFisherman(漁師)とGatherer(山菜採り)の2種で食の確保をします。
収穫量はFarmer(農民)>Gatherer(山菜採り)>Fisherman(漁師)>Hunter(狩人)
となっています。森が近ければGatherer(山菜採り)での食の確保を優先しましょう。
 
 
 
時間をとめてMAPの確認。
 
右上の森で山菜、木材、狩猟場所、薬草等を確保。
川沿いに漁師を配置。食材を確保。
森の出入り口付近にWoodcutter(薪割り)Blacksmith(鍛冶屋)資材置き場(Stock Pile)を設置。等、予定を立ててみましょう。

まずは釣り小屋(Fishing Dock)資材置き場(Stock Pile)木の家(Wooden House)×2の建設をしましょう。Fisherman(漁師)に4人の労働者を割り振り、森の中は石、鉄の資源回収。

森以外で木材の資材回収の指示を出しましょう。
次に森の中心近くに山菜採りの小屋(Gatherer's Hut)、
山菜採りの小屋(Gatherer's Hut)と釣り小屋(Fishing Dock)の間に納屋(Storage Barn)を設置。この納屋(Storage Barn)が街の中心となります。

新しく大人になり労働者となった者たちを順次4人になるまでGatherer(山菜採り)に割り振りましょう。Fisherman(漁師)Gatherer(山菜採り)共に4人割り振れば序盤の食の確保は完璧です。

資材置き場の側に薪割り場(Wood Cutter)を採集小屋の側に木の家(Wooden House)を建設。冬に備えて薪と家のない住人に家を作ってあげましょう。合計3軒の家で足りない場合はもう1件追加。
 
 
これで1年目の建設の流れは終了。
最後に資源と資材の生産上限を上げましょう。
燃料は500。道具は50あれば問題ありません。他は二桁プラス。
上限を上げすぎると燃料の場合は木材、道具の場合は木材と鉄が大量に消費されることになるので注意です。燃料は500あれば一冬、道具は50あれば3年は持ちます。

●まとめ 1年目建設物一覧 建設順は上から順に

釣り小屋(Fishing Dock)
資材置き場(Stock Pile)
木の家(Wooden House)×2
山菜採りの小屋(Gatherer's Hut)
納屋(Storage Barn)
薪割り場(Wood Cutter)
木の家(Wooden House)1or2

以上を順に建てることにより、最低限、食料難、凍死の無い村の基礎が出来ます。
 

03 Banished(バニッシュド)難易度 Medium 攻略 02年目~10年目

1年目は最低限の基礎。
2年目から10年目にかけては村を構成するために必要なものをすべて揃えましょう。


まずは1年目に建てられなかった裁縫所(Tailor)と学校(School House)を順に建てましょう。裁縫所(Tailor)は衣類を製造する施設。防寒具があると、冬の間の作業時間を延ばすことができ凍死の予防となります。

学校(School House)は子供を教育し、職人の質を上げる施設。生産効率に絶大な影響を及ぼします。学校(School House)を建てた後は労働力を伴う施設の建設を約2年間止めましょう。理由は、学校に入学した子供は10歳で入学し、17歳で卒業します。
Banishedの1年間で人は4歳年をとります。つまり学校を建ててから約2年間新たな労働力となる人間は現れなくなるのです。よって、労働力の伴う施設の建設を止めるのです。


では、その2年間は何をするかと言うと
まず、まだ家の無い村人のために木の家(Wooden House)の建設。
3軒ほどで、すべての村人に家が行き渡ります。

次に役場(Town Hall)の建設。労働力は必要ありません。
人口、資源などの推移や播種可能な植物などを閲覧できます。
1年間の生産量と消費量を把握することができます。生産量と消費量を比較して何が必要なのかを把握し建設の目処を立てましょう。食料消費を把握するのに最適です。

役場(Town Hall)を建てると時々流浪の民(Nomads)が流れ着いてくるようになります。
その時のために共同住宅(Boarding House)の建設をしましょう。
共同住宅(Boarding House)は最大5家族40人まで居住可能。

放浪の民を受け入れる際の仮の住まいとして、被災して家を失った住民の仮の住まいとして、一軒家に住む孤独な老人を追い出し、若い夫婦を一軒家にあてがって人口増を狙う時の老人の受け入れ先として、木の家を石造りの家にアップグレードする際の受け入れ先として利用できます。

役場(Town Hall)を建てる頃には、石が不足しだします。
必要な材料にあわせて採取の指定を行いましょう。

学校(School House)を建てて2年後、労働者が増えだしたら12×12の農地(Crop Field)を
作りましょう。家を建てたことで家族が増え、子供が生まれ食糧消費が増えています。
食糧難を逃れるために食料の確保を急ぎましょう。
 
上記の青で囲った場所に交易所(Trading Post)を作り交易をはじめましょう。
交易所では「石」、「鉄」、「石炭」、「りんご」、「種」、「動物」を入手します。

「石」、「鉄」、「石炭」は鉱山(Mine)と石切り場(Quarry)で採取することが可能ですが
事故が多く労働者が死にまくります。しかも一人当たりの採取量も少ないです。
交易で、鉱石類を入手することをおすすめします。

「りんご」は後ほど建てる醸造所(Tavern)でお酒に醸造しましょう。
作ったお酒は交易で輸出する品物として利用しましょう。
普段作っている「薪」も輸出用の商品として利用しましょう。

次に交易所の側に醸造所(Tavern)、納屋(Storage Barn)、備蓄場(Stock Pile)。
「木材」の集まる備蓄場(Stock Pile)の側に薪割り場(Wood Cutter)を増設。
木こりの小屋(Forester Lodge)で働く労働者の人数も忘れずに上げて、「薪」の生産上限を上げることも忘れずに行いましょう。これで交易の準備が出来ました。


※5年目以降、春一番に必ず町役場(Town Hall)で前年度の食料の生産量と消費量を確認しましょう。生産量と消費量との差を確認し、農地(Crop Field)の数を増やします。

後、必ず年に最低1軒の家を建てましょう。定期的に家を建てることで途切れる事無く子供を増やし続け労働者を確保し続けましょう。生産量と消費量を気にしつつ、新しい村の中心になる場所に市場(Market)を。流浪の民(Nomads)が来たときに病気を持ち込む場合があるので、その対策のために病院(Hospital)を建てましょう。
早くて8年目には寿命を迎える村人が出ます。亡くなった村人のため、その村人の家族のために墓地(Cemetery)を建てましょう。身内を失った家族は著しく幸福度が低下するが、墓地があるとそこに墓を立てて幸福度の低下を防ぐことができます。
墓地(Cemetery)の側に教会(Chapel)を建てるとなんとなくいい感じです。
教会(Chapel)には市民に幸福度を提供する効果があります。

労働者が亡くなりだす8年目以降、必ず労働者の枠に人を割り振りましょう。
 
 
 
職についている村人が亡くなると、労働者がその亡くなった村人の代わりに新たに職につきます。季節の変わり目に複数人無くなる事があるので2人は労働者に振り分けておきましょう。

最後に2軒目の学校(School House)を。
教師が亡くなると新しい教師が居たとしても、授業を受けていた生徒たちが転校させられます。新たに通う学校が無い場合、生徒たちは強制的に労働者へ。せっかくの教育がすべて無駄になります。
それを防ぐために必ず学校(School House)は数の余裕を持って建てましょう。

以上、10年で村の基礎の完成です。自分の好きな様に村を発展させていきましょう。
 
●まとめ 2年目以降の建設物一覧 建設順は上から順に

裁縫所(Tailor)
学校(School House)
木の家(Wooden House)×3~4
役場(Town Hall)
共同住宅(Boarding House)
農地(Crop Field)12×12
交易所(Trading Post)
醸造所(Tavern)
納屋(Storage Barn)
備蓄場(Stock Pile)
薪割り場(Wood Cutter)

※5年目以降 春一番に農地(Crop Field)15×15(労働者4人)を作るか判断。
毎年最低1軒の家の建設を忘れないこと。
 
市場(Market)
病院(Hospital)
墓地(Cemetery)村人が亡くなりだす8年目までには建設
教会(Chapel)
学校(School House)

以上、10年目までにはこれだけの準備をしましょう。これで好きなように村の発展が行えます!
 
 
 

02 Banished(バニッシュド)難易度 Medium 攻略 01年目

難易度Medium(普通)攻略 01年目
目標は、食料難、凍死することなく、順調に村開発が出来るまでの手順をまとめたいと思います。

日本語化Modを利用。
都市の番号  888746726
地形タイプ  Valleys(渓谷地帯)
マップサイズ Large(大MAP)
気候     Harsh(厳しい)
災害     OFF
難易度    Medium(普通)
災害は竜巻が来たら死ねるのでOFF。OFFでも疫病・害虫・事故死などは発生します。


1年目はやることが大量にあります。食料の確保。木材の確保。家の確保etc…
1年目で最低限の施設の建設を目指しましょう。
まずは時間を止めてMAPの確認。大まかな開発場所を確認しましょう。

 上記MAPではで囲った場所付近で食料を確保。
で囲った場所で森、木材、狩猟場所、薬草等を確保。
で囲った場所で将来交易を。
と、なんとなく予測を立てましょう。

まずは、すぐに12×12の農地(Crop Field)を2つ作成。

 農民(Farmer)に4人割り振り

 各農地をクリック。各農地で働く人数が3人になっているので両方とも2人に変更。
畑の種は2種類あるので別々の品種を選択しましょう。害虫対策です。

 納屋(Storage Barn)のそばに木の家(Wooden House)を2軒建設。
全体MAPでで囲った付近に資源の収集の指示を出しつつ

 で囲った場所に木こりの小屋(Forester Lodge)を建てましょう。
円に囲まれた範囲で植林と伐採を行ってくれる施設です。多くの平地を囲める場所を選びましょう。

 木こりの小屋(Forester Lodge)に併設して・木の家(Wooden House)・薬草師の小屋(Herbalist)・狩猟小屋(Hunting Cabin)・山菜採りの小屋(Gatherer's Hut)計5軒をまとめて建設しましょう。建設時に資材が出るので近くに3×3程度の資材置き場(Stock Pile)も作ります。
木の家(Wooden House)を併設する理由は、木こりの小屋(Forester Lodge)周辺の作業施設4軒の作業員の食料、暖をとる場所の確保のためです。木の家(Wooden House)では、食事と暖をとることが出来ます。村人は他人の家でもお構いなく食事と暖をとります。作業施設の側には必ず家を建てるようにしましょう!
村の中心から砂利道(Dirt Road)もつなげましょう。
※村の中心とは家が集まった場所ではありません。
納屋(Storage Barn)が村の中心となります。資源は全て納屋(Storage Barn)に集められ、各家で消費される資源は全て納屋(Storage Barn)から調達されます。納屋(Storage Barn)を中心に村作りをすることを心がけましょう。

森の出入り口付近に薪割り場(Wood Cutter)を作りましょう。
薪割り場(Wood Cutter)が出来ると木材(Logs)を加工し、燃料となる薪(Firewood)を作ってくれます。
これで、冬の暖をとる燃料が確保されます。
資材が今後増えるため、近くに資材置き場(Stock Pile)10×10を併設します。
資材置き場(Stock Pile)の近くに鍛冶場(Blacksmith)を併設。
これで、道具の製造がはじまります。道具がなくなると市民の生産性が著しく低下するため、道具とその原料を切らさないようにしなければいけません。

 これで1年目の建設の流れは終了。
最後に資源と資材の生産上限を上げましょう。
燃料は500。道具は50あれば問題ありません。他は二桁プラス。
上限を上げすぎると燃料の場合は木材、道具の場合は木材と鉄が大量に消費されることになるので注意です。
燃料は500あれば一冬、道具は50あれば3年は持ちます。


●まとめ 1年目建設物一覧 建設順は上から順に
農地(Crop Field)   12×12 2ヵ所
木の家(Wooden House) 2軒
木こりの小屋(Forester Lodge)
木の家(Wooden House)
薬草師の小屋(Herbalist)
狩猟小屋(Hunting Cabin)
山菜採りの小屋(Gatherer's Hut)
資材置き場(Stock Pile)
薪割り場(Wood Cutter)
資材置き場(Stock Pile)10×10
鍛冶場(Blacksmith)

以上を順に建てることにより、最低限、食料難、凍死の無い村の基礎が出来ます。

01 Banished(バニッシュド) 攻略

Banished(『追放者たち』)は、Shining Rock Softwareが開発した都市経営シミュレーションゲームです。あなたは、故郷を捨て、新たな土地で再出発することを決心した人々を、導いていかなければいけません。彼らは故郷から持ち出したわずかな物資と、衣服しか持ちあわせていないのです。
あなたの目的は、彼らを生存させ、文化を継承していく事です。その為の選択肢として、狩猟、採取、農業、交易、漁獲などがあります。
長期にわたる発展に配慮する事も必要でしょう。

Banished(『追放者たち』)はゲームは村を発展させるゲームというよりは、「村人が死なないようにする」ゲームです。
食料が無くなれば死にます。
薪が無くなれば凍えて死にます。
子供が増えて人口が増えれば、食料が枯渇して死にます。
移民を受け入れて、病気が蔓延したら死にます。

村人に仕事をバランスよく割り振ることによって人口が増え、街が発展していきます。
絶妙なバランスの上に成り立っている良ゲーですのでぜひ一度プレイしてみて欲しいです。

●攻略手順
難易度medium  1年目  2年目~10年目

難易度hard   1年目  2年目以降

難易度hard   攻略動画